Centro Cultural Jerezano
Fisical computing

En esta ocasión participamos en la integración de un interactivo por computadora y un caballito mecánico.

Esta integración se logró conectando un microprocesador a manera de interfase entre un joystick, el caballito mecánico y una aplicación en Flash dentro de una Macmini.

Por medio del joystick situado en la silla del caballito se controla, por medio de un microprocesador, el interactivo que consiste en realizar suertes de charrería, al final, el software se comunica con el microprocesador y éste inicia el mecanismo que da movimiento al caballito.

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